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區塊鏈:數字藏品為什么突然在90后身邊火了_FEN

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前段時間冬奧會,大家或許都在網上搶過冰墩墩吧,但你搶過數字藏品嗎?

顧名思義,其實數字藏品是通過專業原創的設計將其數字化,在網絡平臺出售給消費者的一種新型藏品形態,包括音樂、動畫、游戲、皮膚、手辦、文物等多種表現形式。消費者購買成功后,即獲得依托區塊鏈技術賦予的唯一標識編碼,可以發圈曬圖和隨時欣賞。換句話說,這是種“看得見,摸不著”的藏品。

與實體藏品相比,數字藏品的優勢相當明顯:首先是價格親民,收藏者花幾元到幾十元即可購買到心儀的藏品,誰都消費得起,讓藏品從“高端”直至“進入尋常百姓家”;其次,收藏便民,解決了實體藏品容易損壞或丟失的缺點,且讓觀賞圖片沒有了時空限制。

數據:灰度GBTC負溢價率已收窄至27.07%:7月24日消息,據Coinglass數據顯示,當前灰度總持倉價值約為247億美元,其中灰度比特幣信托基金(GBTC)的負溢價率為27.07%;ETH信托負溢價率為36.92%。此外,ETC信托負溢價為51.19%,LTC信托負溢價為32.21%。[2023/7/24 15:54:32]

雖然從整體上說,數字藏品仍屬于“小眾”新鮮事物,但在玩家圈里,瞬間“秒光”已經是常態。據報道,今年春節24家博物館發行的文創數字藏品,均銷售火爆,上線幾十秒后售罄。金沙遺址博物館的白藏之衣和石虎、四川博物院東漢陶狗等,成為現象級爆款。

鏈游發行商Fenix Games與Polygon達成合作以支持旗下Web3游戲組合:3月25日消息,鏈游發行商Fenix Games宣布選擇Polygon區塊鏈支持其Web3游戲組合,并計劃在Polygon上推出一批區塊鏈游戲。Fenix Games首席商務官Rudy Koch稱本次合作將幫助開發人員更智能、快速地部署游戲區塊鏈。

此前消息,Fenix Games于去年11月完成由Phoenix Group和迪拜風險投資機構Cypher Capital參投的1.5億美元融資,并計劃收購、投資和發行區塊鏈游戲。(PR Newswire)[2023/3/25 13:26:11]

坦率而言,數字藏品具有天然的“短板”,比如既然不是實物,就必然失去藏品一部分的觀賞價值;比如在目前條件下,大部分數字藏品還不能流通、交易,否則擁有者將面臨版權糾紛等風險,這對數字藏品的增值作用和消費者心理預期難免有影響。在現階段,消費者購買數字藏品,更多還是自娛自樂,增長文化藝術知識和獲得心理慰藉。但從多次數字藏品大受歡迎來看,市場明顯消化了其短板,充分釋放了其優勢。

泰媒:數字人民幣比PayPal等支付工具更多樣化:金色財經報道,泰國《清萊時報》刊文表示,作為推動數字經濟更好發展的重要載體之一,數字人民幣引發國際社會密切關注。中國數字貨幣市場的發展潛力巨大,數字人民幣可用于線上線下購物、支付賬單等,應用場景比PayPal等支付工具更多樣化,為民眾生活帶來極大便捷。若數字人民幣未來成為主流,也將在世界經濟中發揮重要作用,助力境外旅游、跨境支付、商業交易的便捷化。(人民網)[2022/10/19 17:32:11]

據報道,購買數字藏品者以90時代的年輕人居多。他們為什么熱捧數字藏品?原因是多方面的。一則,近幾年興起的博物館熱,與疫情撞了個滿懷,博物館數字化、文創數字化表面上看是為了滿足公眾精神文化需求的階段性措施,實際上也越來越成為其未來長遠發展方向;二則,對于Z世代,數字藏品和互聯網渠道是“雙廚狂喜”,身為互聯網原住民的他們,對數字產品和國潮國風的文化藝術品,都擁有更高的接受度;三則,雖不能流通和交易,但發圈、曬圖也不僅是“自嗨”。在眼球經濟時代,他們既是在不斷強化“圈內人”的心理情感認同,客觀上也起到了“帶貨”的作用。一個個“自來水”的刷屏,將讓更多年輕人“入坑”。這只是新鮮事物在年輕人中迅速火爆的又一案例。

不過對于眾多玩家來說,知道和參與是兩回事,我大致分為幾個原因:

第一,無從下手

第二,不知道風險性有多高

第三!懶

不知道以上的幾點原因有沒有戳中大部分朋友的心里,不過對于我個人來說,任何新鮮事物都想去看看,這也誤打誤撞才了解到數藏!

下面跟大家推薦一個最近在接觸的平臺——鏈物空間

鏈物空間是一個的集NFT發行、確權、版權JY、元宇宙社交等為一體的交流JY平臺。

依托區塊鏈服務網絡技術支持,實現部署和運行,并聯合ARK元宇宙共同開發各項目的專屬元宇宙空間,致力于幫助具備個性化團隊的NFT項目進行IP化、商業化,使其快速實現破圈,從而增強NFT藏品產生公允價值的二次流動性。

通過、、及、的五大特性,而形成鏈物空間的獨特生態系統。

來源:金色財經

Tags:區塊鏈NIXGAMEFEN什么是區塊鏈技術UNIX幣BovineVerse GameDecentralized Tower Defense

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