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NFT:解析NFT「分子」Loot為何受到追捧?它與當下主流的NFT有哪些區別?_OTN

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近日,一張黑底白字的TXT文本格式框將NFT市場推向了新的高潮,最瘋狂的時期,一個文本框NFT的地板價都在18.8ETH,折合6.5萬美元。據自媒體披露,策源資本創始人馮波以199.999ETH買入了編號為3043的文本框NFT。事實上,這個像文本編輯器一樣的圖片是以太坊鏈上應用Loot的視覺呈現形式,每個文本框都代表一個非同質化代幣NFT。不同于當前主流的、有具體畫面的圖像或視頻NFT,它呈現在大眾眼前的僅有一個黑色背景板下的8行文字。看上去,它是抽象的,但體現了加密世界最基本的元素——代碼。物質是由分子構成的,Loot提供的文本框就像NFT的「分子」一樣,可以組成不同的NFT產品,它給NFT帶來了「樂高積木」組件的意味。NFT交易平臺OpenSea顯示,LootNFT近7日的成交額為43578ETH,約為1.52億美元,已經遠超以太坊上的NFT元老項目CryptoPunks,成為板塊第一。Loot地板價最高沖至18.8ETH,如今回落至6.79ETH,有2100個地址持有Loot。那么,Loot究竟是什么?它為何受到追捧?它與當下主流的NFT有哪些區別?它真的沒有任何發展風險嗎?Loot是什么?

「為鏈上冒險者」而打造的Loot是基于以太坊構建的NFT應用,該應用官網介紹,它可以被理解為隨機生成并存儲在以太坊鏈上的冒險者「裝備」,這些裝備的數據、圖像和其他功能都被故意省略掉了,以供其他人任意創造。在用戶端的視覺呈現上,Loot是一個黑底白字的TXT文本格式框樣的圖片,每個文本框都代表一個LootNFT,初期一共發行了8000個,編號1—7777為玩家自由領取,剩余的223歸Loot開發者所有。

Numen發布微軟漏洞解析,黑客可通過該漏洞獲取Windows完全控制權:6月9日消息,安全機構 Numen Cyber Labs 發布微軟 win32k 提權漏洞解析。Numen 表示,該漏洞系 win32k 提權漏洞,是微軟 Windows 系統層面的漏洞。通過該漏洞,黑客可獲取 Windows 的完全控制權。

Numen 指出,win32k 漏洞歷史眾所周知。但在最新的 windows11 預覽版中,微軟已經在嘗試使用 Rust 重構該部分內核代碼。未來該類型的漏洞在新系統可能被杜絕。

此前報道,5 月,微軟發布的補丁更新解決了 38 個安全漏洞,其中包括一個零日漏洞。[2023/6/9 21:25:55]

Loot展現形式Loot的官方介紹就充滿了想象力,它像一個給了你畫筆的畫布,允許持有者拿著這套裝備組成任何NFT產品。正如它對「裝備」的介紹一樣,每個LootNFT都是一個裝備袋,每個里面有8個組件:頭、胸、腰、頸、手、足、戒指和武器,這些組件在這個文本框中都能以文字描述成各種裝備,因此,在LootNFT文本圖片上有8行文字,每一行文字都可以用以描述組件,比如足組件可以描述為「鞋」裝備,前綴或后綴還允許描述是什么樣的「鞋」。看得出來,這8個組件基本給出了生物形態的肢體部分,如何組合,就交給繼續在這些裝備上做開發的持有者了。此外,該應用的智能合約根據隨機生成的哈希值,為每個LootNFT都分配了不同的TokenID供用戶領取時選號,選到的NFT會隨機出現的前綴或后綴來描述裝備,以此保證每個LootNFT的差異性、獨特性及稀缺性。根據智能合約設計,LootNFT有42%的幾率會出現后綴,有8.7%的幾率出現前綴,也就是說,帶有前綴內容描述的裝備更為稀缺,既有前綴又有后綴的裝備就更加稀有。

哈勃公鏈CTO全面解析項目技術開發進展:據官方消息,近日,哈勃公鏈(Hubble Chain)首席架構師 Kevin 從美國硅谷視頻連線,對目前項目的技術開發進度,進行詳盡的匯報解讀。

Hubble Chain是一條支持跨鏈交易且擁有去中心化交易系統的公有鏈,通過采用H+POR 共識機制、蟲洞網絡系統,以及底層跨鏈協議等區塊鏈技術,構建全球區塊鏈智能金融新生態。

2020年5月,哈勃GDP(全球數字支付)計劃面向全球正式啟動,通過HB跨境兌換、HB全球結算、HB尊享支付,全面實現以HB為價值流通轉換的全球化數字貨幣支付場景的應用落地。[2020/6/5]

“FoePeak”ShoesofProtection展現形式以LootNFT稀有度排名表上的裝備描述為例,比如「足」組件文本框里寫為「Shoes」,前綴描述為「FoePeak」,后綴描述為「ofProtection」——與Shoes裝備相結合就形成「“FoePeak”ShoesofProtection」,大概意思是御敵尖鞋,這個組合的LootNFT的稀有度就很高。目前,每個LootNFT的價值往往按照其裝備的稀有性進行衡量,社區已經開始根據這些Loot袋子中的裝備稀有性開發出了價值排名查詢工具。我們已經說過,在Loot中,一共8000個NFT,每個LootNFT裝備袋內都有8個組件,總能組成64000個裝備。這些裝備被劃分為5個級別——常見、罕見、稀有、史詩、傳奇、神話。根據Loot裝備稀有度查詢工具LootRarity顯示,其中,常見的裝備有30237件,罕見的裝備有8037件,稀有的裝備7537件,史詩級的裝備有6587件,傳奇級的裝備有6189件,神話級的裝備有5357件。這些裝備的稀缺性也決定了每個LootNFT的市場價格。Loot為什么火了?

分析 | USDT聽證會解析:瑞海君看幣觀點:一、預計聽證會圍繞的主題有如下兩個:

1.Bitfinex和Tether不顧美國法律和監管,為紐約州居民提供了相關服務。

2.Bitfinex和Tether之前在美國的業務,觸犯了美國的反洗錢法(這個才是對USDT具有巨大殺傷力的議題)。

二、?今晚可能達成的幾種結果:

1.BFX和Tether違規為美國居民提供服務罪名成立,會導致兩家共識會繼續被調查,且會被美國要求提供更多的運營資料,洗錢的事情沒結果,但是也要提交更多資料自正清白,這是利空!會導致USDT這個雷持續懸在整個幣圈的頭上,然后美國來一條新聞,幣圈震動一次,簡直就是噩夢。(概率中性)

行情影響:短暫反彈,然后繼續震蕩陰跌。

2.兩項罪名都沒結果,短暫利好,BFX繼續和美國扯皮,大家松一口氣暫時?,價格可能出現反彈。(可能性較大)

行情影響:短暫反彈,后市寬幅震蕩為主。

3.兩項罪名都成立,不可想像(可能性較小)!

行情影響:區塊鏈騙局。

洗錢罪名直接成立可能性也較小,調查沒那么快,所以請大家系好安全帶,等待靴子落地,兩只靴子到底如何落地,落地幾支,只有靜候今晚的聽證會了。[2019/7/29]

Loot的創始人是DomHofmann,他自身也是一個NFT開發者,在推特上有10萬粉絲,2012年,他創建了短視頻應用Vine;4年后,該項目被推特以3000萬美元的價格收購。今年6月,他創建了像素游戲「Blitmap」,也是一個NFT項目,該NFT的地板價目前為29.5ETH。可以說,Dom的名人效應為Loot帶來了原始光環,當他在推特上發布LootNFT時,這個供用戶免費領取的文本框NFT在4個小時就被領完了。獨特的呈現形式讓Loot在眾多NFT產品中令人耳目一新,而作為鏈上的NFT代幣形態,它的火爆還源于社區的自發性。LootNFT推出后的9月3日,社區自治組織AdventureGold宣布鑄造了8000萬總量的治理通證AGLD,每個LootNFT對應10000個AGLD。此外,社區宣布將為LootNFT的持有者空投AGLD。要知道,加密資產圈的用戶對「幣」極為敏感,AGLD快速被用戶放置在鏈上交易市場中,形成了價格,并登陸了多家中心化的加密資產交易所。當天,AGLD價格最高沖至8.2美元。巨額空投帶來的財富效應吸引了市場注意,也再次把AGLD背后所代表的LootNFT推向了高潮。目前,AGLD回落至2.65美元。AGLD市值帶來的僅僅是市場對幣的炒作情緒,而LootNFT爆火的內在原因既包括那個文本框里裝著的NFT進化方向,還包括社區自治性帶來的區塊鏈社群文化精神,后者既有利也有弊。具體的表現可以總結為——公平鑄造的發行方式LootNFT是以公平鑄造的方式發行的。8月28日,創始人Dom在推特上發布項目時表示,任何人都可以通過智能合約免費鑄造后領取LootNFT,鑄造者只需支付以太坊鏈上GAS費就可獲得。LootNFT允許任何人鑄造一組帶有8個冒險者裝備的NFT,編號1-7777都供用戶領取,開發團隊僅預留了222個。這種公平鑄造的發行方式讓人們想起去年DeFi治理代幣的分發方式——流動性挖礦,它們都改變了以往Token分發需要私募、公募再到二級市場的高成本流程。Loot的免費領取方式也革新目前主流NFT市場上的加密藝術品、圖像NFT等產品出售形式,它突破了「發行者制作—用戶購買」的邏輯,創造了一種更加去中心化和公平的NFT鑄造方式,讓任何人都有機會參與到鑄造和發行NFT中。抽象化視覺呈現形式Loot是一個僅提供文本框的鏈上NFT,圖像、數據及其它功能都被開發者故意省去,極簡的方式恰恰為原創留白,讓持有者可以根據自己的需求任意解釋和使用Loot。人們可以根據Loot提供的字符創作或闡述想法,比如制作一首音樂,根據裝備編寫一部小說,或者打造一款鏈游,做一個服裝潮牌,甚至能在它的基礎上再搭建一個NFT項目等等。它給予了持有人極大的發揮空間。自下而上的社區驅動方式當下,NFT應用的方向是頭像、鏈游及藝術收藏品等等,但都采用了自上而下的運營方式——讓用戶擁有一個由機構或組織發布的NFT。這個模式中,開發者或者說創建者是擴展生態系統的核心力量,他們決定了項目的發展走向、NFT代幣的稀有度及內在價值。而持有這些被造NFT的用戶們,他們的收益要依賴開發者運營的能力。相反,Loot采用了自下而上的社區驅動方式,創建者只為社區提供了最基本的NFT分子,相當于給了你一直畫筆,至于你要拿它畫什么,都由你自己決定。也就是說,Loot應用及其價值將由社區自己搭建和驅動,已經有人在拿LootNFT做開發。顯然,Loot不太適合普通的NFT收藏家,它有一定的原創能力門檻,不太ToC,很ToB。那么,這種驅動方式就要求使用者投入財力、物力、人力去做附加開發,這是它需要投入的后續成本。這也給它的發展埋下了一個不確定性因素。如果社區缺乏基于Loot的應用生態,那么Loot這個項目以及其治理代幣AGLD的長期價值就大打折扣。基于Loot的衍生產品出現

動態 | 日本Catabira推出基于區塊鏈的數據解析平臺:據Prtimes消息,日本信息服務商Catabira宣布推出基于區塊鏈的商業服務級數據解析平臺Catabira Insights For Blockchain,將利用區塊鏈技術不可篡改的特性保證調查數據的真實性。[2018/11/8]

Cryptopunks、PudgyPenguins、BAYC等主流的NFT項目給予用戶的是完整的NFT作品。由于NFT的不可篡改屬性,用戶無法再進行創作,只能用來收藏或交易。而Loot更像NFT世界的「分子」,你可以基于這個分子中包含的道具或裝備「原子」去創建鏈游角色、圖片NFT及元宇宙里的人物角色等等。Loot可以理解為NFT的最小化產品或元素,任何人都可以利用Loot與其它協議進行融合、連接、擴展,類似一個NFT「樂高積木」,你還可以把將LootNFT分割成單個裝備的智能合約。主流NFT可比喻為開發商建好的房子,發行方負責搭建房子的結構及外型,購買用戶到手的是一個修建完善的房子,發行方只空投一些家具或裝飾品給用戶,讓用戶裝扮自己的房子,而外形及結構無法再進行調整。而LootNFT更原始,它給了用戶蓋房子用的磚頭、水泥、沙子及工人等工具,你可以選擇建別墅,或者洋房,哪怕你只想建一座橋,這一切都取決你自己的需求和創造力。Loot給NFT賽道提供了新的選擇和可能,賦予了更大的想象空間。盡管Loot上線不到2周的時間,但圍繞Loot已經衍生出了諸多基建和產品。LootRarityLootRarity是一個查詢LootNFT裝備屬性和稀有度的插件,用戶可通過輸入LootNFT的TokenID賬號查詢每個NFT裝備的稀有度得分,也可通過輸入裝備名字查詢此裝備在所有LootNFT出現的頻次等。裝備工會根據裝備屬性,社區成員自發建立了神袍、皇冠、龍引等工會,用戶可以根據自己持有的LootNFT裝備分別進入不同的工會,工會成員會組織同類別裝備持有者一起衍生其它作品。裝備拆分交易平臺LootmartLootmart支持用戶把LootNFT戰利品裝備拆分為單獨的物品,每個物品都以太坊ERC-1155標準的Token顯示,分割之后的裝備可以單獨出售,用戶也可以購買高級的裝備來升級你持有的LootNFT級別。

前美聯儲理事Kevin Warsh:從美國經濟政策角度解析比特幣價格波動: 前美聯儲理事、斯坦福大學胡佛研究所杰出訪問學者Kevin Warsh今日撰文,從政府經濟政策角度解讀了比特幣價格波動的原因。對于2017年BTC價格的狂飆,Warsh認為:1.特朗普上臺后推出的減稅等寬松政策持續刺激美國經濟增長,繼而帶來的通貨膨脹預期促使美國加息進度超預期,比特幣成為規避法幣貶值的避風港;2.特朗普政府貿易保護政策致使美元在2017年貶值12%,投資者尋求比特幣規避貶值;3.據去年10月、11月調查,美國民眾對政府的信任度下降14個百分點達到33%,而美元正是建立在公眾對政府信任的基礎上。而對于今年以來比特幣價格的大幅波動,是因為投資者正在調整對政府政策的預期,新任美聯儲主席也在重新考慮如何更好地實施貨幣政策,同時也在考慮推出自己的加密貨幣。[2018/3/8]

LootNFT裝備分割圖像素人物LootCharacterNFTLootCharacter是一個社區用戶制作的Loot像素圖像NFT,玩家可以通過輸入自己LootNFT編號得到相應的像素圖像NFT,這些像素圖像NFT已經可以在OpenSea上交易。

1號LootNFT在LootCharacter上顯示的像素圖像游戲RarityRarity是AndreCronje在Fantom公鏈上推出的Loot冒險游戲,本身不在以太坊上。AC說,游戲的想法來源于Loot的靈感。玩家可以在游戲中創建「召喚師」角色,用這個角色召喚出其他11個NFT游戲角色,它們分別是野人、詩人、牧師、德魯伊、斗士、僧侶、圣騎士、游俠、盜賊、巫師和法師。

Rarity游戲角色初期,玩家可以通過「召喚師」智能合約免費鑄造游戲角色,只需支付Fantom鏈上Gas費即可,AndreCronje也表示,「召喚師」本身就是NFT,也可用于出售。如果玩家選擇用「召喚師」鑄造出角色,那么每天他都可以通過「冒險」賺取250經驗值,達到一定經驗值時可以實現角色升級,獲得「特技」和「咒語」;再達到一定等級、具備了一定的技能后,又可以通過花費經驗值來制造「道具」,制作出的道具今后可以在二級市場上交易。由于Rarity構建在Fantom鏈上,這條鏈的Gas費比以太坊低,因此,在AC發布游戲僅6小時后,已有超12萬的「召喚師」被鑄造出來。

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