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區塊鏈:游戲領域?SGB脫穎而出的利劍!_區塊鏈游戲幣拍賣

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Time:1900/1/1 0:00:00

隨著區塊鏈的快速發展

區塊鏈技術被各個領域強力應用

它不僅能夠高效的傳遞信息,也能通過加密算法,更好地保護用戶隱私。

而在各個應用領域中,我們波卡生態項目SubGame一眼相中了游戲領域,致力將SubGame打造一個個面向全球眾多開發者參與波卡生態建設的游戲和支付模組引擎平行鏈。

NFT游戲項目DOGAMí完成600萬美元融資,用于在Tezos上構建Petaverse:12月21日,NFT游戲項目DOGAMí從育碧、AnimocaBrands和Sandbox聯合創始人那里獲得了600萬美元的資金。據了解,這筆資金將有助于建立寵物所有權3.0的未來以及區塊鏈技術的應用。這筆融資是對各個跨行業區塊鏈領導者的堅定認可。與Petaverse互動的玩家在完成各種任務時將獲得DOGA代幣。該貨幣可用于購買消耗品、建造數字衣櫥、購買虛擬活動的門票、收集徽章和培育DOGAMí。此外,DOGA將通過二級市場上的中心化和去中心化交易所進行交易。(cointelegraph)[2021/12/23 7:59:24]

目前,數字游戲是當今世界上最受歡迎的一種娛樂方式。區塊鏈以去中心、去信任的技術優勢可能為游戲行業帶來新的發展機遇。區塊鏈技術不僅支持分布式的游戲資產記錄存儲,可以認證玩家從不同途徑獲得的多樣化資產,解決數字游戲存在的虛擬資產互認困難的問題。

動態 | EOS游戲FASTWIN被攻擊 攻擊手法或為回滾攻擊:成都鏈安-Beosin態勢感知系統Eagle Eye監控到攻擊者在1月30日下午11點開始對EOS游戲FASTWIN進行攻擊,在其獲利幾百EOS時Eagle Eye系統發出報警, 經成都鏈安安全人員初步分析,該異常為攻擊行為,攻擊者先后部署了多次攻擊合約進行攻擊嘗試。根據交易記錄和對攻擊者合約的初步分析,可能是使用回滾攻擊的手法。系統部分截圖如下:[2019/1/31]

它還保證安全性和透明性,適于構建跨游戲和跨平臺的游戲資產銀行。打破各個游戲主體之間的壁壘,疏通了游戲間的資產流轉。不過當前的區塊鏈技術剛在游戲領域進行探索,還待加強多方面的研究和推進。

動態 | 區塊鏈游戲亮相“動漫北京”:據中國新聞網消息,第七屆“動漫北京”將于8月9日至12日在國家會議中心舉辦。本屆“動漫北京”設置的高峰論壇版塊主要包括影漫游版權與衍生品市場發展論壇、影漫游版權推介會、區塊鏈游戲高峰論壇。區塊鏈游戲與生態鏈建設高峰論壇邀請業界先行者對區塊鏈游戲技術開發功能、游戲策劃、運營機制等問題進行經驗分享,并對國內區塊鏈游戲的初期發展提供技術指導、業務分析,推動區塊鏈游戲在應用領域的技術創新、為行業發展提供指引。[2018/8/6]

不過,SubGame還是依靠區塊鏈技術看到了游戲領域的可能性,游戲領域可謂是最佳的創新試驗場域,全球已有許多社群投入開發,包含BlockchainGameAlliance(BGA)以及GamingStandardsAssociation(GSA)等。我們以波卡的“支付·游戲”為落地板塊,同樣在互聯網中涉及這兩個板塊的騰訊公司,已經做了一個非常好的帶頭。并且目前在市場中,還沒有發現能與SGB抗衡的競爭者出現。更大程度的減少了競爭的激烈度。

在游戲領域中,由于各種游戲層出不窮,如果想要有更理想更受眾的游戲研發,只能投入更多的成本。而且對于開發者來說,從零開始開發的成本更高,在開發期間還將會遇到項目管理和技術的難題。因此我們SubGame擁有多重模塊區塊鏈的游戲引擎,為開發者提供SDK、教程、工具等全方位支持,讓開發者用最簡單的方式提升應用產品。

與此同時,我們SubGame提供多種類型的游戲開發模組,涵蓋所有基礎游戲架構,用戶可以通過Web界面來獲取和訪問模組資源,通過模組的堆疊,就可以更有效率的開發游戲。

區塊鏈技術無時無刻都在改變著整個游戲領域

為游戲行業帶來了一定的優勢和無限活力

SubGame提前的布局游戲領域,并通過自身技術,助力區塊鏈游戲行業的健康發展,這才是作為波卡生態應該去專注的事。

Tags:區塊鏈GAMGAME區塊鏈游戲區塊鏈技術通俗講解圖Binamars GameGame Fanz區塊鏈游戲幣拍賣

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