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DIA:「數字AI」頂級游戲公司的AI布局_VID

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生成式AI,是通過使用提示可以創造出新內容的人工智能,包括創建文本、圖像或音樂等內容。生成式AI利用大數據進行持續學習,再使用這些數據來生成新內容,可以從簡單的句子到視頻甚至是復雜的藝術品。

在近期爆發的人工智能浪潮中,盡管生成式AI技術剛剛進入主流世界,一些世界知名的游戲公司已經開始轉向AI,使用生成式AI來自動化設計游戲的繁瑣元素,為游戲內角色渲染創建新層級的細節,將有助于加速開發進程,并提高人才集中配置效率。

Roblox

以元宇宙游戲異軍突起的在線游戲平臺Roblox,今年2月即宣布推出了兩種新的生成式AI工具:編碼助手和材料生成器,以簡化游戲的創建。

阿迪達斯將官方Web3推特賬戶更名為“ALTSbyadidas”:金色財經報道,阿迪達斯宣布已將其官方Web3 Twitter帳戶從@indigo_herz 更名為@ALTSbyadidas。阿迪達斯最初以Indigo ( BAYC #8774 ) 作為其吉祥物進入元宇宙,隨著該項目向阿迪達斯ALTS第2章的推進,這種轉變也是該品牌的自然產物。此外阿迪達斯于今年三月啟動Into The Metaverse項目的第三階段,玩家要參與該階段需要在“collect.adidas.com”官網連接錢包并將第二階段獲得的NFT銷毀,然后鑄造ALTS by adidas。另據OpenSea數據顯示,當前ALTS by adidas地板價約為0.274 ETH,當前交易總額達到1,177 ETH。[2023/5/13 15:00:43]

SVB證券旗下部門預計將繼續正常運營:金色財經報道,硅谷銀行(SVB)證券旗下部門SVB Moffettnathanson預計將繼續正常運營。[2023/3/12 12:58:49]

目前這些工具還是Beta版,可以通過提示來生成有用的代碼段,自動化進行基本的編碼。Roblox表示,使用生成式AI會讓創作過程更輕松、更快速;此外,有計劃也使用第三方AI服務,以此吸引AI開發人員和創作者進入Roblox平臺。

Ubisoft

創造了《刺客信條》系列、《雷曼》(Rayman)和《孤島驚魂》等眾多爆款游戲的Ubisoft,今年3月推出了免費、開源的跨平臺Markdown編輯器Ghostwriter。該AI工具可以支持游戲開發人員生成NPC對話的初稿,這樣開發者們將把更多的精力專注于故事的開發。

DeFi策略協議Ammalgam宣布完成75萬美元Pre-seed輪融資:2月27日消息,DeFi策略協議Ammalgam宣布于2022年第三季度完成75萬美元Pre-seed輪融資,Synthetix創始人KainWarwick、Compound創始人RobertLeshner、Anton、Sergej、Mikhail、TarunChitra、SantiagoRSantos、BodhiVentures、BootNode、MarinVentures、KevinZhou、Factor、ZealCapital等參投。據悉,Ammalgam通過將借貸和交易合并到一個協議中來釋放更多的DeFi功能。這種組合構成了收益來源,同時提高了資本效率并為做市商解鎖了無限策略。[2023/2/27 12:31:03]

.bit 24小時新增注冊賬戶超16000個,4D數字賬戶已完全注冊:10月19日消息,據SeekDID.com網站顯示,跨鏈DID協議.bit24小時新增注冊賬戶超過16000個,其中4D數字賬戶已完全注冊,5D數字賬戶累計注冊超過26%,單日新增獨立Owner地址超過3300個。目前.bit累計注冊賬戶已超18.4萬,獨立Owner地址超過5.9萬個。

同時,Digit DAO社區成員7774.0x.bit發起提案,計劃將他搶注的90%.bit賬戶捐給Digit DAO,累積862個,其中包括4444.bit、555555.bit這樣的優質賬號。[2022/10/19 16:30:21]

Ubisoft聲稱,最終目標是賦能游戲設計師們創建適合其特定需求的AI系統,通過使用稱為Ernestine的后端工具,類似Ghostwriter,創建自己的大型語言模型。

NCSoft

創作了《天堂》、《永恒之塔》等韓國國民級游戲的NCSoft,在今年3月的新游戲預告片中,公開了該公司使用虛幻引擎5的數字化新技術—基于AI語音合成技術的數字化人類對話,可以將文本轉化為人類語言,重現角色的說話、口音和情感。

NCSoft不滿足于AI生成的聲音,還使用“語音面對面”技術,來添加面部表情和唇部同步對話。

SquareEnix

今年4月,SquareEnix的AI部門運用AI技術,重新整理發布了1983年版冒險游戲《波多比亞連續殺人事件》的AI生成版演示,展示了如何將大型語言模型應用于基于文本的游戲。

這家創作了經典日式RPG角色扮演游戲《最終幻想》和《王國之心》等游戲的公司,關注AI已經有一段時間了。2022年5月,SquareEnix曾經官宣,將幾家子公司和TombRaider系列出售給一家瑞典公司,并將回收的資金投資于人工智能和Web3游戲。

BlizzardEntertainment

據報道,作為締造了《暗黑破壞神》、《守望先鋒》和《魔獸世界》等經典系列游戲的游戲公司,BlizzardEntertainment在5月的一份內部備忘錄中透露,該公司已經開始嘗試使用AI來創建游戲中的角色渲染。

據《紐約時報》報道,暴雪娛樂部署了內部AI工具,并警告員工不要使用第三方AI平臺,防止公司機密數據和IP泄漏。盡管暴雪管理層對AI在下一代游戲的潛在應用感到興奮,但一些員工認為,該公司的AI在捕獲游戲內bug和游戲測試方面的表現很糟糕。

Nvidia

高科技新銳巨頭NVIDIA,今年5月發布了全新定制化AI模型平臺—NVIDIAAvatar云引擎游戲開發版,演示版描繪了Jin和他的拉面店場景,由NVIDIALightspeedStudios藝術團隊創作,完全在虛幻引擎5中進行渲染,利用NVIDIARTX直接照明(RTXDI)技術實現了光線追蹤光照和陰影效果,同時利用DLSS技術實現了超高的幀率和畫質。

NVIDIA首席執行官黃仁勛解釋說,通過使用AI助力的自然語言交互,實現非玩家角色(NPC)智能化,從而為游戲行業帶來變革。NVIDIA與墨爾本Convai公司合作創建的ACE,結合了Nevidia的多種服務,包括Nemo,Riva和OmniverseAudio2Face。

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