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RMB:夢幻西游:新版孩子養育攻略 有效屬性點高于1650能賣出天價_RMB幣

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夢幻西游新版孩子的系統比較龐大,之前已經分前篇和中篇給大家做了介紹,這里跟大家說一下怎么養孩子。若是運氣好出有效屬性點高的孩子,那就不是夢幻幣可以定價了。

一、新版孩子的養育關鍵點

新版孩子的養育關鍵點有兩個,小奇遇和學習。小奇遇雖然是隨機的,但是存在一定的可預測性,也是提升養育金、減少疲勞的關鍵。學習是孩子增加屬性的關鍵,部分學習也可以觸發獲取養育金、減少疲勞的奇遇效果。而大奇遇則是可遇不可求的,綜合來說有兩種,一種加錢,一種加屬性。

二、操作方法

孩子的養育按年齡共分為3個階段,每個階段都對應了不同的操作主線,具體如下:

5項新XRPL修正案通過:鏈上報價數量過多的NFT銷毀限制將被消除:金色財經報道,據Xrpscan最新投票數據顯示,5項新XRPL修正案以88.24%的共識率獲得通過(投票通過共識率門檻為80%),相關修正案包括:

1、取消“報價交易超過500單的NFT無法被銷毀”限制,旨在解決由于報價數量過多發行人無法銷毀NFT的問題。同時還將修復接受NFT報價問題,比如由于錯誤的資金不足情況而無法經紀交易、買家資金不足以支付賬戶轉賬費用等。

2、添加4個新的AccountSet標志并修改AccountSet交易以允許啟用和禁用asfDisallowIncomingCheck、asfDisallowIncomingPayChan、asfDisallowIncomingNFTOffer、asfDisallowIncomingTrustline。

3、修復帶有ID的信任線問題。

4、修正OfferCreate交易,在不移動任何資金的情況下終止Offer,將返回結果代碼tecKILLED而不再是tesSUCCESS。

5、簡化和統一十進制浮點代碼以提供更好的計算精度。[2023/8/21 18:13:13]

0-1歲:該階段主要為拜師階段,就是達到各門派的準入條件。比如,普陀山孩子拜師需要根骨、靈敏≧50,如果在孩子一歲時沒有達到這個條件,就無法拜師,造成的直接后果就是師門任務數量會減少,屬性點就要偏少。

數據:NFT借貸平臺Blend總交易額突破15億美元:7月24日消息,Dune數據顯示,NFT借貸平臺Blend總交易額已達15.3億美元(1,530,103,155美元),總計撮合130,923筆借貸交易。平臺當前獨立借款人數為4202,獨立貸款人數為2431。[2023/7/24 15:55:59]

1-5歲:該階段學習和培養階段,需通過打工來賺養育金、再用養育金學習。一般來說,兩歲后就可以開始進行豬場養豬了,而養豬也有多種方式,一種是直接養豬到6500點養育金左右再開始學習。這樣叛逆值過高,會影響學習數學,需要通過休息、其他打工方式將叛逆值降低到≦70的水平在學習。

硅谷銀行的儲蓄資金外流速度超過了其出售資產募集資金的進程:金色財經報道,據CNBC:硅谷銀行(SIVB.O)的儲蓄資金外流速度超過了其出售資產募集資金的進程。[2023/3/11 12:55:18]

另一種是養豬一次學習4次,這樣的方式需要之前有一定的養育金積累,而且需要學習出養育金奇遇才可以維持。

5-6歲:該階段主要是定型階段,需要根據自身需求調整屬性,學習方式與第二階段類似。但此時應該開始準備學習書籍了,如還魂秘術、黃帝內經、蚩尤之搏等,學習書籍會扣除對應的屬性,所以有時候會需要補一點屬性上去,書籍的學習只要在成年前,即5歲12個月之前學會即可。

知情人士:今年5月Alameda前CEO的個人FTX帳戶保證金頭寸為負13億美元:金色財經報道,一位FTX內部人士在接受采訪時分享的一份文件顯示,今年5月份,Alameda Research前首席執行官Caroline Ellison的個人FTX賬戶保證金頭寸為負13億美元。該文件是Caroline Ellison在FTX上遭遇一些技術問題后與FTX的一些工作人員分享的內容。[2022/12/6 21:26:00]

三、推薦的打工方式&學習方式

1、打工推薦:

紅色字體為推薦,主要是針對0-2歲階段的。2歲以后,豬場養豬的330養育金是最穩定最核算的。

持有至少100枚ETH的地址數量達16個月高點:金色財經消息,Glassnode數據顯示,持有至少100枚ETH的地址數量為45496個,達16個月高點。[2022/8/14 12:24:26]

2、學習推薦:

紅色字體為推薦,主要是針對0-2歲階段的,但煉丹、舞蹈、奇門等是2歲以后才能學習的,收益較高的學習內容已用紅字表明,大家可以多學一下,以便增加養育金或減少疲勞度。

3、補充說明:

無論打工還是學習,都是有幾率出奇遇的,奇遇的類型如表所示。出了小奇遇,也不一定是金錢或者疲勞奇遇,這屬于一個運氣問題。就好比你快沒錢了,就多刷點出養育金的奇遇,如果疲勞快滿了,就刷點減免疲勞的奇遇。孩子的最終屬性和養育的屬性有關,所以要根據自身實際需求情況進行調整。

注:每次行動要區分工作和學習,生活種類。5次行動有連續或3次行動相同的就會加20叛逆,連續3次以上加50叛逆,叛逆達70以上獲得的屬性和減疲勞收益減少20%,叛逆值不影響金錢收益,叛逆值上限100。

四、新版孩子的常規數值

1、根骨數值:除了特殊需求以外,維持在650左右即可,這樣基本能達成180級10000血的數值。

2、定力數值:除了特殊需求以外,維持在370左右即可,這樣基本能達成180級2000防御的數值。

3、靈敏數值:法系所需靈敏屬性在240點左右即可,180級可達到700點速度左右。物理系所需靈敏屬性在550點往上,180級可達到1200速度左右。

注:如果愿意花錢養豬的話,孩子的有效屬性點一般都會在1400點左右,即根骨+定力+念力+靈敏=1400以上,這樣的孩子就算是不錯了,特殊情況下的智力、武力等屬性也等同計算。

五、孩子的價值

孩子的價值有三種判斷依據。

1、孩子的有效屬性點不同價格也不同,根據區情況而定,下面給大家介紹大致價格。

有效屬性點在1400-1450時,孩子的初始價格為4500W上下;

1450-1500時,初始價格在6000W上下;

孩子屬性為1550-1650時,初始價格在1E左右;

孩子屬性在1650以上時,只要你屬性足夠,會有土豪需要,價值普遍在四位數到五位數RMB之間。

2、孩子技能格子:

2個技能價格增加價值800W;3個技能格子增加價值為2800W;4個技能格子增加的價值為5000W;5個技能格子增加的價值為1.5E。此處僅為技能格子數。

3、結局技能:個別孩子的結局價值較高,如三清小祖3500-5500W,萬寶金甲6000-1E不等。

六、寫在最后

新版孩子還是值得養育的,無論價值還是功能性都是十分不錯。養孩子沒必要十分省錢,畢竟一旦逆襲就單車換摩托了。不過孩子的屬性增加也有各種因素影響,比如天賦、大奇遇數量等等。

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