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NFT:暗區突圍的出金率為何低,為何主播天天出大金?_Quasar

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關于暗區突圍,玩家大多數吐槽是關于出金率,人機強度,戰斗bug,以及各種外掛,其中出金率是玩家最為看重且吐槽最多的,小編也玩了上千把暗區,對于出金率確實一言難盡,看主播玩經常出大金,而自己一摸保險,全是大紅煤氣罐和厚重隔音棉,讓小編一度懷疑是不是自己手氣實在太黑,后面了解到,當特遣先鋒進入對局后,所以物資已經確定,不會是因為另一個人搜索而導致物資改變。但是對于這局行動是否有大金這一點只能看各位先鋒運氣了。

小編也深有體會,單排把要塞真人打完了,一免,私休,二免,藍卡,地免,二休,六個保險,全是紫氣東來,氣的手抖,因為不是每個人都有那些主播護航的實力,而且自己的游戲搭子不在線,野排的隊友質量又不敢保證,炸隊友搶鑰匙房的隊友,盡管說不是很多,但是也無法避免,單排確實會危險一些,但是風險和收益是相等的,而且的話,平民單排玩家冒著極大的風險,一個人將要塞打下來的成功率并不會很大,如果說打下來后迎接自己的是金光閃閃,那便是物有所值了,辛苦便有收獲,但如果像我一樣是紫氣東來,難免會氣得有些手抖,而且許多平民玩家,因為自己的科恩幣都是自己辛辛苦苦攢的,打完一局算下來自己反而在虧錢,難免會有消極的情緒,對游戲失望的情緒,算算帶進來的成本以及門票,還有開鑰匙的消耗,將近有30W,如果說是30W撤離,就是不虧不賺,只有出大金才能是有收獲。

Crypto.com產品負責人:人工智能可以提升加密用戶的體驗:金色財經報道,Crypto.com的產品負責人表示,在談到加密貨幣產品時,用戶體驗仍然不夠輕松。但他認為,將人工智能(AI)納入行業交易所可以緩解這一問題。本月早些時候,Crypto.com推出了Amy,一個目前處于試驗階段的人工智能伴侶。Amy的基礎技術是基于OpenAI的ChatGPT,盡管該公司正在努力專門培訓艾米,以便對行業相關問題提供有益的回應。

Crypto.com的全球產品主管Abhi Bisarya表示,Amy目前只在該公司的價格頁面上提供。[2023/5/20 15:15:00]

可是面對出金率的低下,把把出大金,只能是口號,那為什么游戲官方會選擇將出金率下調,難道不怕玩家退游嗎?其實原因也很簡單,如果出金率太高,太容易得到的幸福,反而不容易被珍惜,這樣子的話暗區個個都是有錢人,對新手玩家非常不友好,有錢人打普農穿六套,遇到這種情況,游戲就會失去新鮮血液,那么這個游戲的消亡是遲早的事,這也和隔壁的王者,將勝率控制在50%一個道理,如果高手玩家勝率太高,那么新手玩家勝率過低,會導致游戲沒有新鮮血液進入,那么游戲停服是遲早的事了,但是這對我們這些喜歡摸金的倉鼠玩家確實非常不友好,我熱愛暗區的原因就是出大金的感覺,在其他任何游戲中體驗不到,曾經我一度認為和平精英是最好玩的槍戰手游,直到在朋友的誘導下入了暗區,我才發現暗區突圍才是最刺激的槍戰手游。心率飆升的概率特別大,打完一把手心直冒汗。

Messari:年初至今Arbitrum日均交易筆數超66萬,為Optimism兩倍多:4月23日消息,Messari在一份報告中表示,年初至今,Arbitrum的日均交易筆數約為66萬多筆,是Optimism的兩倍多。[2023/4/23 14:21:17]

暗區玩家出大金塞進保險的興奮感,就如同王者玩家成功打贏晉級賽一個性質,因此出金率低,真的也是無奈之舉,但是還是要狠狠的吐槽一下,沒有摸到大金的游戲體驗太差了,作為一個養成類型的槍戰游戲,相信在倉庫收藏大金是不少玩家的一個樂趣,我記得我剛剛入坑的時候在山谷別墅的二免摸出了一個花瓶,這是入坑的第1個大金,完全不懂這個花瓶有多貴重,塞進了送的安全箱里面,看見朋友狠狠的震驚的眼神,頓時覺得非常舒服,后面就一直將這花瓶收藏著,第一次破產的時候,把新手送的金鏈子賣了,也不舍得把花瓶賣了。

Messari分析師:2022年時尚NFT領域的交易量接近13億美元:金色財經報道,Messari研究分析師Ally Zach在社交媒體上稱,主要品牌,包括奢侈品和零售時尚品牌,正在涉足Web3,主要是通過NFT。2022年,時尚NFT領域的交易量接近13億美元,主要是由于耐克和RTFKT的合作。RTFKT藏品占該行業二級市場 phygital 交易量的 70% 以上。耐克因 2021 年收購而成為頭條新聞RTFKT Studios,以其 CloneX NFT 系列而聞名。它還負責 2022 年超過 65% 的耐克品牌 NFT 交易活動。

其中,RTFKT自 2021 年年中以來,收藏品產生了 1.25B 美元的交易量和 1.78 億美元的收入。在同一時間段內,耐克品牌系列獲得了 5200 萬美元的價值,其中 30% 直接流向消費者,其余部分作為版稅流向項目創作者。[2023/2/7 11:51:11]

Membrane Finance整合加密托管技術提供商Fireblocks以支持歐元穩定幣EUROe:金色財經報道,穩定幣初創公司 Membrane Finance 宣布與加密托管技術提供商 Fireblocks 完成整合以支持其受歐盟監管的全儲備歐元穩定幣 EUROe,后者的多方計算 (MPC-CMP) 技術和 API 將為以太坊鏈上 EUROe 的發行和贖回功能提供支持。Fireblocks 目前在為 1000 多家金融機構提供服務,允許機構目前在不同的區塊鏈上進行安全結算。

據此前消息,Membrane 于去年 12 月完成 200 萬歐元種子輪融資并獲頒芬蘭電子貨幣許可證。(einnews)[2023/2/1 11:41:15]

那么為什么主播們天天出大金,而平民玩家打了一整天也摸不到一個大金呢?其實是我們這些觀眾只看到了表象,主播們一打就是好幾個小時,甚至是一整天,起的都是好裝備,而且把人清完就直接開始安全的摸保險,平民玩家打一天可能就只能摸到十幾個保險,而主播們一天,甚至可以摸上百個保險,出金率再低下,在高級圖里面,10個保險也差不多至少出一個大金,但是對于大多數主播來說,出了大金只是只能保個本,一身的裝備,將近40W的,所以真不能說主播和策劃暗中做了什么,要么是運氣非常好,要么就是用保險的數量來堆出來的大金,不少主播天天出大金,仍然將近破產,就比如說我關注的主播劉揚揚,出大金的局很多,但是白給的局也很多,基本上天天破產,只能往里面沖人民幣買科恩幣和全裝包,我們虧錢是虧的是科恩幣,他虧錢,虧的是人民幣,因此看到主播們出大金也沒必要螞蟻森林,哪怕他們出個大金,他們大多數打一天算下來也是在虧錢,倉庫里的錢也是越打越少,因此才有許多主播選擇掃粉絲的號來打,美其名曰是上分,但是都在虧錢。

有付出自然是有收獲,主播們付出了大量科恩幣收獲了不少大金,但是倉庫的價值會有明顯縮水,大多數平民玩家不建議學習,老老實實賺錢,安安穩穩的打架,有事沒事撿撿垃圾才是暗區的正常生活,摸到大金就是福利,沒有摸到就撿撿垃圾,等待賽季末刪檔前再好好消費,所以說大金離平民玩家也不遠,和主播是一樣的距離,只是咱們平民玩家不想付出那么大的成本。

另外希望所有看客可以天天出大金!!!

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