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區塊鏈:Web3 游戲相對于 Web2 游戲的 5 個優勢_區塊鏈技術發展現狀和趨勢NFT價格

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根據FootprintAnalytics2023年6月的數據,已經有超過2,400款Web3游戲。該行業在新的類型、方法、技術和受眾方面正在迅速發展。雖然我們距離大規模采用還很遠,但用戶數量正在逐漸增長。例如,《異形世界》游戲擁有超過220,000名活躍用戶。本文重點介紹了Web3游戲相對于傳統游戲的優勢。

01.區塊鏈和智能合約帶來的透明度

區塊鏈游戲的主要區別和優勢之一在于去中心化和透明的技術。智能合約可以預先設定游戲運行的關鍵原理和內部機制,所有交易和動作都反映在區塊鏈上。相對而言,《魔獸世界》的創造者可以為巫師打造100根傳奇巨型法杖,這一點是任何玩家都無法知道的。或者他可以通過編程方式在特定用戶的庫存中創建100萬金幣。在區塊鏈游戲中,任何變化、資產、交易都是對所有人開放的,因為它們可以在區塊鏈上追蹤。

幣安發布2022年終回顧報告,投資超過5億美元來支持Web3和區塊鏈創新:1月19日消息,幣安發布2022年終回顧報告,總結了幣安龐大生態的關鍵事實、統計數據和發展。

1. 到2022年底,在14個司法管轄區獲得了許可、注冊和批準。將安全與合規團隊的人數增加了500%,吸納了一些業內最優秀的人才。

2. 在加密貨幣領域發生一系列令人震驚的破產事件后,在嚴酷的宏觀經濟環境下無助于改善公眾情緒,努力建立和恢復對幣安乃至整個生態系統的信任。

3. 繼續支持尋求對空間產生積極、持久影響并為最終用戶創造價值的同行。 通過幣安孵化器,投資了超過5億美元來支持Web3和區塊鏈創新,啟動了第五季孵化計劃,批準或完成了14筆戰略并購交易,以及61筆代幣風險投資交易。[2023/1/19 11:20:51]

02.數字資產的真實所有權

Clannium聯合創始人AndrewFurman:在Web2游戲中,游戲玩家的所有資產、努力和成就名義上都歸他們所有;事實上,它們是由開發商控制的。Web3游戲改變了擁有數字資產的概念。這對于創作者和用戶來說都是變革的核心。

Web3投注平臺Dexsport遭黑客攻擊損失價值40萬美元的BUSD:12月7日消息,Web3投注平臺Dexsport披露因遭黑客攻擊已損失價值40萬美元的BUSD,但智能合約沒有受到影響。據稱,黑客利用鏈下漏洞攻擊了該平臺,該漏洞與處理存款的唯一交易標識符“大小寫記錄”有關,目前相關漏洞已經修復,提款和存款也已恢復,損失資金為平臺自有資金,不涉及客戶資金。(newsbtc)[2022/12/7 21:29:14]

在Illuvium、AxieInfinity或Splinterlands等區塊鏈游戲中,任何NFT或代幣形式的資產都在用戶的錢包中。用戶可以隨時按照自己的意愿管理這些資產:

將它們列在內部或外部市場上出售;

租賃它們以產生被動收入;

將它們轉移給另一個用戶;

有時在其他平臺或游戲上使用它們,例如Sandbox和Decentraland的情況。

Web3公司Polium構建支持區塊鏈和NFT的游戲機:金色財經報道,Web3公司Polium正在嘗試構建一個支持多個區塊鏈和NFT的游戲機。該公司尋求“將大規模采用帶入Web3領域”,以吸引傳統游戲上的PC玩家。這款游戲機被譽為“Polium One”,將運行基于Immutable X、以太坊、Solana、Polygon、BNB鏈、Harmony、EOS和WAX區塊鏈的游戲。

根據新聞材料,用于交易、交換和抵押加密貨幣的多鏈錢包將可用。它的預計發布日期定在2024年第三季度,但該設備仍在進行中。(blockworks)[2022/7/8 1:59:25]

YugaLabs的Otherside游戲的Koda收藏中的NFT資產

在Web2RPG中,如果用戶從boss那里獲得一把傳奇劍,他們很少能用它做任何事。最多,他們可以將其出售給游戲本身內的其他玩家,如果這是由機制規定并且不被規則禁止的話。在像Illuvium或StarAtlas這樣的Web3游戲中,玩家可以自行決定購買/出售/租賃物品。例如,在Illvium中,您可以在官方商店購買虛擬土地。

Web3社交協議Light推出v1.0版本,并將于三季度推出社交錢包:6月27日消息,基于CyberConnect搭建的Web3社交協議Light宣布推出v1.0版本,并將于今年三季度推出社交錢包。社交錢包將內嵌Web3原生組件,幫助用戶簡化Web3流程。[2022/6/27 1:33:37]

03.更復雜、更有趣的經濟

許多游戲玩家和專家批評Web3游戲的“玩賺錢”概念。我們同意,從任何經濟體系的角度來看,為了賺錢而進行的游戲注定會失敗。然而,重要的是要記住,這種方法只是第一次嘗試;該行業及其內部經濟正在發生變化。

您可能已經遇到過“MovetoEarn”類別的第一批區塊鏈游戲,其機制非常簡單:

購買NFT資產,就像購買一雙運動鞋;

走一走,積累步數;

動態 | Celer Network與Web3基金會合作為Polkadot開發第2層可擴展性:金色財經報道,Layer 2擴容項目Celer Network和Web3基金會正合作在Polkadot生態系統上開發第2層可擴展性。通過此次合作,Celer Network將其狀態通道網絡技術構建為Pallet,并將考慮將其作為專用平行鏈(Parachain)的基礎,從而實現近乎即時、低成本和免信任的交易。[2020/2/21]

通過采取的步驟賺取內部貨幣獎勵。

Web3游戲《Walken》是不斷發展的機制的一個例子

現在,Web3游戲不僅增加了游戲內機制的復雜性,還增加了平臺內交互的復雜性:

他們利用不同的機制,例如管理虛擬土地、戰斗、建造、制作和創建用戶生成的內容;

他們通過與其他平臺、DAO和質押的合作,為游戲代幣增加實用性;

他們不斷更新內容,逐漸引入新的機制、土地、物品,以保持興趣并增加其價值。

Shrapnel游戲中的經濟模型和用戶旅程示例

04.更高的用戶參與度和保留率

用戶沉浸在游戲中的程度越深,他們的體驗就會越深刻、越多樣化。用戶更有可能玩得更久、更頻繁。在Web2游戲中,一切通常都僅限于游戲玩法本身——用戶只有在游戲打開并且是活躍玩家時才能進行交互。區塊鏈游戲提供了更多留住用戶的機會,即使他們不積極玩游戲:

通過社區內的互動:Discord、Telegram、Zealy中的不同活動;

甚至在游戲發布之前就通過資產獲取和參與,開發者積極使用這種方式,因為在許多項目中,活動早在測試之前就開始了;

通過參與DAO、投票和項目本身的發展;

通過與其他項目和平臺的合作;

通過以不同形式培養用戶生成的內容:例如,創建皮膚、模組,就像在TheSandbox中實現的那樣。

在TheSandbox中創建游戲內容

05.加強社區作用

在Web2游戲中,大型社區有時會強烈反對某些更新或政策變更。然而,99%的情況下,這些只是意見或批評,大工作室和企業很少做出回應。例如,俠盜獵車手開發商RockstarGames的政策更新禁止在用戶服務器上使用NFT。

就Web3而言,游戲包含某些機制,使用戶能夠直接影響項目的開發。這通常通過DAO來實現。以下是一些例子和情況:

開發者想要改變游戲內戰斗的獎勵分配公式并提交投票——是否實施由DAO成員決定;

游戲開發者計劃與某個人物或品牌合作,社區本身發起DAO投票否決這個想法;

Discord或Telegram社區中的用戶提供反饋,建議提出一些內容進行投票。Web3游戲有更開放的氛圍,包括可以與開發者直接溝通。

IllviumDAO中的投票示例

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2.中心化熱錢包去中心化冷錢包

3.去中心化交易所(量化交易)

4.USDTBTCETH自動歸集

5.Dapp智能合約卡牌游戲類抽獎類

6.DeFi流動性挖礦交易挖礦質押挖礦

7.去中心化交易所UniwsapJustSwapBscDEX

8.NFTDego藝術品拍賣平臺加密貓NFT音樂

9.Erc20Token匿名公鏈POW+POS公鏈

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15.鏈游對戰回合制農民世界TRX賽馬類

16.NFT數字藏品平臺開發,平臺搭建

17.國內聯盟鏈接口申請、第三方支付接口申請

18.海外企業申請,牌照申請,公戶下發

這只是一些例子,公司還提供其他與區塊鏈軟件開發相關的服務。確保您的團隊具備豐富的區塊鏈知識和技術專長,并密切關注區塊鏈領域的最新發展和趨勢,以滿足客戶的需求。

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