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NFT:Galaxy Fight Club:頭像類NFT的競技游戲-ODAILY_GAL

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AxieInfinity帶火了鏈游,CryptoPunks帶火了頭像類NFT。

CryptoPunks始創于2017年,作為NFT領域的元老級項目,在今年3月和最近一個月分別迎來兩次成交量高潮。

今年3月11日,CryptoPunk#3100和#7804均以4200ETH的價格成交。該成交價按照目前ETH的價格計算,約合1290萬美元。

從7月30日到8月6日的8天時間內,有4枚CryptoPunk以1000ETH及以上的價格成交。多枚CryptoPunk以高價成交,拉高了地板價。截至8月17日,目前在售的CryptoPunk的最低價為41.5ETH。

CryptoPunks成交價水漲船高,讓很多想購買CryptoPunk的玩家望而卻步,地板價較低的頭像類NFT成為了他們的新選擇。

截至上周末,知名演員徐靜蕾用來做Instagram頭像的Animetas地板價僅為0.589ETH,最近7天交易量排名OpenSea首位的PudgyPenguins的地板價約為2.8ETH,相較于CryptoPunks便宜很多。

Web3教育社區Encode Club完成500萬美元融資,Galaxy Digital和Lemniscap領投:5月17日消息,Web3教育社區Encode Club完成500萬美元融資,Galaxy Digital和Lemniscap領投,Dragonfly Ventures、Folius Ventures、not3lau Capita、Ascensive Assets、Stefan George(Gnosis聯合創始人)、Anton Bukov(1inch聯合創始人)、SolBigBrain等參投。

此輪融資資金將用于進一步發展Encode的Web3訓練營、黑客馬拉松和加速器項目。(Decrypt)[2022/5/17 3:23:03]

從OpenSea的數據上來看,頭像類NFT已經成為NFT玩家的新寵。數據上反映出兩個特點:項目多、交易量大。

在最近7天交易量排名前20的項目中,有12個頭像類NFT項目,這些NFT項目的交易量都在1500ETH以上。頭像類NFT榜單呈現出明顯的“長尾”,OpenSea交易量排行榜第50-100位中超半數都是頭像類NFT項目。

玩家購買了頭像類NFT,除了放在錢包里,還能做什么?GalaxyFightClub提供了新玩法:讓這些NFT成為“武林高手”。

Galaxy Digital CEO:BTC可能會在一段時間內處于整合模式:Galaxy Digital首席執行官Mike Novogratz日前在接受采訪時表示,比特幣可能會在一段時間內處于整合模式,而市場正在吸收最近圍繞比特幣采礦能源消耗和中國加密貨幣打擊的FUD影響。

Novogratz 認為,監管的明確性將有利于整個加密領域,但美國證券交易委員會(SEC)不能制定自己的加密法律,只有美國國會才能做到這一點。至于比特幣ETF能否獲得SEC的批準,Mike Novogratz認為現任SEC主席Gary Gensler對加密貨幣更加友好,Gensler希望SEC批準加密ETF,但作為新的SEC主席,他有很多更高優先級的問題要處理。(Cryptoglobe)[2021/7/9 0:40:33]

GalaxyFightClub是一款跨IP、跨平臺的競技游戲,目前GFC已經與Animetas、WickedCraniums、TheAlienBoy、BullsOnTheBlock、BAYC達成合作,這意味著包括GFC在內的6個NFT項目的玩家可以在該平臺展開對決,爭奪ETH和武器獎勵。

GalaxyFightClub的亮點

Galaxy Digital CEO:新玩家入場導致比特幣價格上漲,這輪反彈將持續:Galaxy Digital首席執行官、億萬富翁Michael Novogratz表示,減半并不是比特幣目前突然飆升的原因。他做出這一澄清,是為了緩沖一些悲觀主義者的普遍說法,他們觀察到比特幣在減半后可能會回到1000美元。Morgan Creek Digital聯合創始人Jason A Williams分享了知名交易員Eric Choe的評論,Choe表示在減半后看跌比特幣價格:比特幣減半后可能會跌至1000美元以下,到2020年5月底可能會跌至3000美元以下。對此,Novogratz表示,減半當然很重要,然而這并不是目前推動比特幣價格上漲的主要因素。“減半固然重要,但在新的宏觀背景下,推動BTC價格上漲的主要是新玩家在購買。這輪反彈將持續下去。”(News Logical)[2020/5/4]

1.跨IP整合NFT資源

頭像NFT項目交易量暴漲,頭像NFT持有者群體龐大。以BAYC和Animetas為例,目前BAYCNFT持有者數量約為5200人,AnimetasNFT持有者約為3700人,而GFCNFT的持有者約為2300人。

動態 | Galaxy Digital截至去年年末管理資產約3.572億美元:金色財經報道,1月21日,Galaxy Digital Holdings宣布,截至2019年12月31日,其附屬公司Galaxy Digital資本管理公司管理的初步資產為3.572億美元。據悉,Galaxy Digital資本管理是在美國證券交易委員會(SEC)注冊的投資顧問,是致力于數字資產和區塊鏈技術行業的多元化資產管理公司。[2020/1/22]

GFC通過跨IP,與頭像類NFT頭部項目合作,將這些項目的NFT持有者引入平臺,從而轉化NFT粉絲資源。

通過合作,GFC為頭像類NFT提供了交互平臺,打破NFT項目之間的界限。

以BAYC和Animetas為例,在GFC之外,這兩個項目之間沒有交集,最大的作用是作為獨立的收藏品放在用戶的NFT錢包當中。在與GFC合作之后,玩家分別拿出自己的Animeta和BAYC進行對決,事實上為兩者增加了戰斗力的附加值。

此舉不僅為NFT項目增加應用場景和使用價值,還讓不同項目的NFT之間完成交互,為NFT項目的組合聯動創造想象空間。

金色財經現場報道 MLGB、GalaSport創始人黃翔:以太貓不是游戲:金色財經現場報道,5月19日下午在北京亞洲大酒店2018 HTML5區塊鏈游戲大會上,MLGB、GalaSport創始人黃翔表示游戲一定要有挑戰,要可以完成挑戰,并可獲得回報。從這幾點看,加密貓并不是游戲,但為什么能火,是因為在冰冷的加密貨幣世界,加密貓注入了一股活力。在談及如何讓區塊鏈游戲更有趣時,黃翔認為需要游戲有幾個要素:世界觀、核心玩法、數值系統和玩家互動。[2018/5/19]

2.P2E模式讓NFT持有者獲得額外收入

與AxieInfinity、AlienWorlds等游戲類似,GFC同樣是一款P2E模式的游戲,玩家通過戰斗獲得勝利,可以獲得武器和ETH獎勵。

GFC游戲發布后,每周五都會舉辦錦標賽,錦標賽設置獎勵,勝者可以拿走全部獎勵。通過錦標賽,玩家還有機會獲得更高級的武器,增強戰斗力,提升比賽勝率。武器獎勵和資金獎勵刺激玩家全力參與競爭,資深玩家逐漸在游戲中沉淀下來。

由于跨IP的設計,頭像類NFT原本沒有游戲屬性,在與GFC合作之后,這些NFT在參與游戲之后為玩家增加收益。除了新增附加價值,對原有的收藏和交易價值也有提升作用。

3.二級市場地板價低、數量大、盲盒玩法

8月16日,GFC通過OpenSea完成發售,9994件NFT在短時間內售罄。瞬時產生的大量交易造成以太坊網絡Gas費升高,在此過程中共燃燒226.13枚ETH,24小時ETH燃燒量超過Uniswapv3。

快速售罄與較低的地板價有一定關系,地板價僅為0.07ETH。由于目前在二級市場并沒有大規模的轉讓出售,因此在0.07ETH到0.08ETH價格區間的GalaxyFighter數量依然較多。

官方在發售時還使用了盲盒玩法。在昨天發售完畢之后,9994件NFT無法看到Fighter的外觀,所有的NFT都是相同的“休眠艙”,8月16日玩家的購買體驗類似于抽盲盒,到次日才能看到自己持有的Fighter。

GalaxyFightClub的玩法

參與GFC的前提是玩家必須擁有至少一個GalaxyFighter。如果玩家擁有BAYC、Animeta,但沒有GalaxyFighter是無法參與游戲的。

游戲的戰斗空間充滿濃濃的科技感,又有一種街機游戲的既視感。玩家可操縱GalaxyFighter左右、前后、上下移動,游戲設計與網游類似,目標是消耗對手的血條。

影響獲勝幾率的因素主要有兩個,GalaxyFighter的戰斗力和玩家的操作。

GalaxyFighter的戰斗力主要由種族、裝甲和武器決定。評價其戰斗力分值時,種族比重為25%,裝甲比重為25%,武器比重為50%。GalaxyFighter的其他一些特征也會影響評分,比如帶有激光眼能夠增強攻擊能力,戴頭盔、護甲能夠增強防御能力。

稀有度是重要的評判標準。種族、裝甲和武器的稀有度越高,那么戰斗力也就越強。據此可得,在種族、裝甲和武器三方面都稀有的GalaxyFighter,其戰斗力在游戲中屬于頂尖水平。

不過像下方圖片中展示的稀有度評級數據,玩家是無法看到的。官方希望玩家能夠通過游戲發現不同種族、裝甲、武器在戰斗力方面的差異。

GalaxyFighter的戰斗力對勝負的影響雖然很大,但不是決定性的。游戲看重的是玩家的操作水平。由于所有的GalaxyFighter都具有優缺點,因此玩家臨場反應能力、操作策略等操作方面的因素都會對比賽產生重要影響。

目前游戲處在開發的最后階段,預計將在今年11月份推出。游戲推出后,錦標賽和1v1玩家對決將正式開始。GFC將于11月舉辦首次官方錦標賽,設置的最高獎金為100ETH,勝者可以獲得全部的100ETH。

此外,每周五都會舉行錦標賽,周賽的獎勵為2ETH,勝者可以獲得全部的2ETH。

2022年,GFC將引入P2E模式,在游戲中添加武器獎勵。值得注意的是,參與錦標賽和1v1玩家對決都可以獲得武器獎勵,但是錦標賽的武器獎勵稀有度更高,1v1玩家對決的武器獎勵比較普通。因此想要獲得高稀有度的武器,玩家必須參加錦標賽。

NFT領域的交互實踐

GFC在白皮書中寫道:我們認為,有意義的數字項目/資產的互操作性是創建長遠的NFT生態系統/宇宙的關鍵。

GFC在互操作性方面的實踐,為頭像類NFT項目和GameFi發展提供可借鑒的經驗。

1.實現頭像類NFT項目的互操作性

在DeFi領域,不同DeFi協議之間實現互操作性,能夠打破項目之間的孤立局面,提升項目的價值空間。互操作性的優勢顯而易見,但是在NFT領域實現互操作性存在一定局限性。比如CryptoPunks和AxieInfinity的NFT缺乏重合的內容,兩者彼此獨立,難以實現互操作性。

GFC發現,同種類型的NFT可實現互操作性。隨著頭像類NFT項目逐漸增多,GFC選擇與適配的頭像類NFT項目合作,使之成為GFC游戲的角色。

GFC為頭像類NFT提供交互的平臺,在此過程中,合作雙方實現雙贏。GFC平臺流入來自合作方的NFT持有者,整合NFT的流量資源,而合作方的NFT增加了實際效用和收藏交易價值。

2.為GameFi提升價值空間提供思路

目前鏈游之間還存在明顯的界限,一款鏈游當中出現的角色難以出現在其他鏈游當中。頭部鏈游之間可以加強彼此合作,形成完整、可持續的鏈游生態。隨著鏈游和頭像類NFT項目陸續爆火,二級市場上的角色、武器、裝備、工具越來越多,品種各異。NFT項目方應當考慮如何有效整合這些資源,通過鏈游生態內各方聯動,提升鏈游細節的豐富性,讓玩家更久地留在游戲當中。

DeFi項目間的合作為NFT發展提供了有益經驗:加強合作,打破壁壘,為各方增加新的特性,提升項目的價值空間和實際效用。除此之外,NFT項目方需要考慮建立更多適合NFT的互操作性解決方案,突破NFT的價值增長瓶頸。

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